Votre boutique est dans le jeu. Les joueurs parcourent les formules et en choisissent une sans quitter Hytale, saisissent leur carte une seule fois sur notre page de paiement sécurisée, et tous les renouvellements suivants restent en jeu.
Sans carte bancaire. Résiliation à tout moment. Gardez votre installation actuelle pendant l'essai.

Entièrement interactive. Cliquez d'une formule à l'autre. Voilà ce que vos joueurs voient quand ils ouvrent la boutique dans Hytale.

Tous les autres outils de monétisation pour serveurs de jeu obligent vos joueurs à parcourir une boutique web et à s'y décider. Chaque étape supplémentaire est une occasion de les perdre.
La concurrence fait passer vos joueurs par un tunnel web de 5 à 7 pages (parcourir, lire, comparer, ajouter au panier, se connecter, saisir sa carte, confirmer), avec un point d'abandon à chaque étape. Arcalotl garde le choix de la formule dans le jeu. Les joueurs ne passent par le web qu'une seule fois, pour le formulaire de carte, lors de leur premier achat. Ensuite, chaque renouvellement, chaque montée en gamme et chaque relance de paiement se passent là où ils jouent déjà.
de conversions en moins quand l'acheteur est renvoyé vers une page de paiement web au lieu de payer dans l'application.
des acheteurs sur web mobile abandonnent leur panier, contre environ 20% dans une application native.
étapes en moyenne dans un paiement web, plus 11,3 champs de formulaire. Baymard estime que jusqu'à 35% de conversions sont récupérables en supprimant les frictions.
La monétisation Hytale clé en main, de zéro à votre première vente en quelques minutes. Aucun développement côté serveur, aucun code, aucune migration pénible.
Déposez le plugin sur votre serveur Hytale. Il arrive avec des réglages par défaut bien pensés, cohabite avec vos autres plugins et fonctionne en vanilla comme en moddé.
Nommez vos formules de soutien, fixez les prix et choisissez ce que chacune débloque. Rôles, commandes en jeu, cosmétiques, bonus d'XP : tout est possible. Aucun fichier de configuration, aucun code.
Votre boutique supporters s'ouvre dans Hytale. Les joueurs la parcourent, choisissent une formule et paient. Une seule saisie de carte sécurisée au premier achat, puis tous les renouvellements et toutes les montées en gamme restent en jeu.
Arcalotl gère tout le cycle de vie de l'abonnement sur votre serveur Hytale. Renouvellements, relance de paiement, offres de passage à l'annuel, historique d'achats. Un rapide passage par le navigateur au premier achat, puis tout reste en jeu.
Les cartes expirent. Les banques refusent. Les paiements échouent en silence. Arcalotl détecte chaque échec à la seconde où il se produit, envoie un courrier en jeu avec un lien direct pour changer de carte, et maintient les avantages pendant un délai de grâce pour que rien ne casse en pleine session. Cela s'appelle la relance de paiement, et la plupart des outils pour serveurs ne le font tout simplement pas.
Arcalotl surveille les signaux d'engagement (nombre de sessions, usage des avantages, ancienneté de l'abonnement) et propose une offre annuelle à prix réduit au moment où le joueur est le plus investi. C'est ce que nous appelons le passage à l'annuel. Tout se passe dans le jeu, un clic suffit pour accepter. Si une nouvelle carte est nécessaire, la même page de paiement sécurisée s'en charge en quelques secondes.
Les joueurs voient chaque prélèvement, chaque renouvellement, chaque cosmétique qu'ils possèdent, le tout dans une interface Hytale familière. Moins de litiges. Moins de tickets. Plus de confiance. Votre staff arrête de répondre aux « vous m'avez prélevé ? ».
Tous les autres outils de monétisation pour serveurs de jeu sont la même page de paiement web sous un autre logo. Voici ce qui change vraiment.
| Fonctionnalité | Arcalotl | Tebex | CraftingStore | PaymentWall |
|---|---|---|---|---|
| Boutique native en jeu (choisir sans quitter le jeu) | ||||
| Rachats en un clic dans le jeu (carte enregistrée) | ||||
| Relance de paiement automatique (récupération des paiements échoués) | ||||
| Offres de rétention | ||||
| Passage à l'annuel (mensuel annuel) | ||||
| Interface Hytale native (pas d'habillage web) | ||||
| Aucun frais mensuel |
Pour situerTebex prélève 5% de chaque vente (15% pour les serveurs FiveM). La formule Gold de CraftingStore coûte $19.99/mois avant les frais de passerelle. Arcalotl, c'est $0/mois et 2% par vente. Sur un serveur à $1 000/mois, cela fait environ $360 économisés par an face au seul Tebex. Et dans l'exemple de notre calculateur, les revenus récupérés représentent environ 2 fois ce que vous payez en frais. Voir le détail du calcul
Peu importe où vos joueurs achètent ou discutent, les rôles et les avantages restent synchronisés. Accordez des avantages de supporter dans Hytale et ils apparaissent sur Discord, Stoat, Fluxer et RootApp, et inversement. Une seule identité, toutes les plateformes, toujours à jour.
Votre question n'est pas là ? Posez-la sur notre serveur Discord ou notre serveur Fluxer.
La boutique en jeu est en développement. Laissez une adresse et vous recevrez un e-mail le jour où elle sera disponible, rien avant.
Les mondes personnalisés deviennent la norme sur les serveurs communautaires. Les Server Operator Policies s'appliquent toujours à ce que vous y vendez : cosmétiques et avantages de supporter, oui ; avantages de gameplay vendus contre de l'argent, non.
Un correctif de sécurité sur la façon dont le client gérait les fichiers image. Gardez vos versions serveur et client à jour avant d'encaisser des paiements ; un supporter qui n'arrive pas à se connecter, c'est une demande de remboursement.
Les chapitres de contenu ramènent les joueurs par vagues. Les formules de soutien vendues autour de la sortie d'un chapitre (accès anticipé aux événements, drops cosmétiques, nom au générique) convertissent mieux que des avantages permanents.