Tebex vs Arcalotl para Hytale
El cara a cara de 2026. Arquitectura, comisiones, funciones, la relación con la Creator Policy de la que nadie habla y cuál encaja de verdad con tu servidor.
Tebex es el líder consolidado en monetización de servidores de juegos. Fundado en 2012, con más de 1500 millones de dólares anunciados en volumen de transacciones acumulado y compatibilidad con Hytale desde el día del lanzamiento, Tebex se ha posicionado como la opción segura por defecto para cualquier operador de servidor que quiera una tienda web. Si buscas en Google “cómo monetizar un servidor de Hytale”, Tebex ocupa varios de los cinco primeros resultados.
Arcalotl es más nuevo, más pequeño y está construido para un caso de uso concreto: ingresos recurrentes por suscripción con flujos de retención automatizados, entregados dentro del juego en lugar de a través de una tienda web externa. Este artículo compara los dos cara a cara en los criterios que importan de verdad: arquitectura, comisiones, conjunto de funciones, protección de ingresos, el modelo de comerciante registrado y la relación, a menudo malentendida, entre Tebex y la Creator Policy del propio Hytale.
Aviso: nosotros construimos Arcalotl. Somos parciales, y no vamos a fingir lo contrario. Lo que sí haremos es citar fuentes primarias, enlazar a la propia documentación de Tebex para todo lo relacionado con comisiones y decirte dónde Tebex encaja mejor y dónde no. Si nos pillas exagerando, señálalo y lo corregiremos.
La relación con la Creator Policy: aclarando una confusión común
Antes de entrar en la comparativa de producto, hay una idea errónea muy extendida que merece la pena aclarar. Mucha gente cree que Tebex es “la plataforma de pagos oficial de Hytale” porque Hytale tiene una relación publicada con Tebex. Esa relación es real, pero es más estrecha de lo que la mayoría cree.
Los Support-a-Creator Program Terms de Hytale (versión 1.1, en vigor desde el 18 de marzo de 2026) dicen literalmente en la Sección 6.1:
“Los Payout Awards se harán exclusivamente a través de Tebex, nuestro procesador de pagos externo. Tebex cobra comisiones de transacción en cada pago de Payout Award, que se descontarán de cualquier importe que de otro modo se te debiera.”
Léelo con atención. Esta cláusula trata de pagar comisiones a los creadores de contenido cuyos Creator Codes se usan al comprar el juego base y objetos virtuales dentro del juego. Es el programa de afiliados de Hytale. Es un acuerdo de reparto de ingresos entre Hypixel Studios Canada y creadores individuales, y Tebex es el procesador que paga a los creadores su parte.
Eso no es lo mismo que Tebex sea la plataforma oficial de monetización de servidores para Hytale. Las Server Operator Policies de Hytale (el documento que rige la monetización de servidores) no mencionan a Tebex en absoluto. La Sección 4.1 solo exige que la monetización sea “veraz y lícita”, que los operadores “cumplan la legislación de protección al consumidor, publicidad, fiscal y de pagos” y que ciertas categorías (NFT, apuestas, P2E) estén prohibidas. No se exige, respalda ni requiere ningún proveedor de pagos concreto.
En otras palabras: Tebex es el pagador de comisiones a creadores de Hytale, no el proveedor de monetización de servidores por defecto ni obligatorio de Hytale. Los operadores de servidores son libres de usar cualquier plataforma conforme. Esto importa porque mucho del consejo de “usa Tebex, es el oficial” que verás en los foros se basa en una lectura errónea de la Creator Policy.
Arquitectura: tienda web externa vs tienda en el juego
Esta es la mayor diferencia estructural entre las dos herramientas. Todas las demás contrapartidas derivan de ella.
Tebex: tienda web externa
Los jugadores salen de Hytale, abren un navegador, van a una tienda alojada por Tebex en un dominio aparte (normalmente tuservidor.tebex.io o un subdominio personalizado), crean una cuenta web (o entran como invitado), eligen un paquete, introducen su tarjeta en el pago de Tebex y esperan a que el plugin Tebex-Hytale conceda la ventaja cuando se dispare el webhook. Cada transacción requiere este viaje de ida y vuelta completo. En las suscripciones recurrentes, las renovaciones ocurren en segundo plano; en las compras únicas, el jugador hace el viaje cada vez que quiere comprar algo.
Arcalotl: tienda en el juego, navegador una sola vez
Los jugadores miran los niveles de apoyo desde dentro de Hytale. Cuando eligen uno, Arcalotl abre una página de pago segura en su navegador, donde Stripe gestiona la tarjeta. Introducen su tarjeta una vez. Después de ese primer pago, cada acción posterior (renovaciones, mejoras, ofertas al cancelar, reintentos de pago fallido, cambios de nivel, consultas del historial de compras) ocurre en el juego sin navegador. El jugador hace exactamente un viaje al navegador por cuenta, no por transacción.
El planteamiento importa aquí. Arcalotl no afirma “nunca un navegador”. Todo procesador de pagos conforme a PCI (incluido Stripe) exige que la tarjeta se introduzca en una página alojada para el primer cargo. Lo que hace Arcalotl es convertir eso en el único paso en el navegador. Hay competidores que han publicado afirmaciones de “nunca un navegador” para la monetización de Hytale y son falsas para cualquier cosa que implique procesamiento real de tarjetas. La afirmación exacta es “un formulario seguro de Stripe en la primera compra, y luego la tienda de apoyo vive donde el jugador ya está”.
Las cuentas de conversión son significativas. La investigación sobre pagos de comercio electrónico del Baymard Institute sitúa el abandono del carrito en flujos de pago externos de varias páginas por encima del 70 %. Una sola página adicional en el camino al pago perjudica la conversión de forma medible. Pasar de “salir del juego en cada transacción” a “salir del juego una vez por cuenta” no es una mejora marginal de experiencia; es un cambio estructural en cuánto dinero gana un servidor.
Comisiones y precios
Tebex publica sus comisiones en docs.tebex.io/creators/pricing-overview/tebex-fees-and-billing-overview. La cifra principal es una comisión de plataforma estándar del 5 % por transacción (15 % en FiveM). Hay comisiones adicionales en capas más fáciles de pasar por alto: una comisión de cambio del 2 % en retiradas en moneda extranjera, una comisión por contracargo de 20 $ más el importe retenido de la transacción en disputas no elegibles, una comisión extra del 1 % cuando se usan códigos de creador al pagar, y costes fijos de transferencia bancaria (unas 12 £ por transferencia). Tebex es el comerciante registrado en su configuración estándar, lo que significa que Tebex gestiona los contracargos y el cumplimiento fiscal, pero también guarda la relación con el cliente y los fondos.
Hay una historia sobre los plazos de liquidación que conviene conocer. La documentación de Tebex anuncia un ciclo de liquidación de 7 días: “Recibe liquidaciones cada 7 días, mucho más rápido que el retraso típico de 30 días.” Las reseñas de Trustpilot reportan habitualmente de 14 a 30 días en la práctica, y la propia respuesta de Tebex en Trustpilot reconoce la ventana más larga literalmente:
“La ventana de liquidación de 14 a 30 días existe para garantizar que los fondos se hayan liquidado por completo.”
Fuente: respuesta de la propia Tebex en trustpilot.com/review/tebex.io
Arcalotl tiene un único nivel de precio: 0 $/mes y el 2 % por transacción completada. Las comisiones de procesamiento estándar de Stripe (2,9 % + 0,30 US$) se aplican aparte. Sin cuota mensual, sin nivel superior, sin recargo por cambio de divisa, sin recargo por contracargo más allá de lo que cobra el propio Stripe (y la comisión por contracargo de Stripe es de 15 $, no de 20 $). Las liquidaciones van directamente a tu cuenta de Stripe según el calendario rotativo estándar de Stripe, normalmente de 2 a 7 días según el historial de tu cuenta. La relación con el cliente es tuya y los plazos de liquidación los rige Stripe, no un monedero intermediario.
La implicación práctica para un servidor de comunidad de Hytale típico que gana 500 $/mes en niveles de apoyo: el coste base de Arcalotl es 10 $ (2 % de 500 $). El coste base de Tebex sobre los mismos 500 $ es 25 $ (5 %). Si el dunning recupera 100 $ adicionales que en Tebex se habrían perdido en silencio, el coste total de Arcalotl es 12 $ y el servidor gana 600 $ menos el procesamiento de Stripe. En Tebex, el mismo servidor gana 500 $ menos 25 $ de comisión de plataforma menos las comisiones de la pasarela de PayPal, pierde los 100 $ por pagos fallidos y espera entre dos y cuatro semanas a que llegue la liquidación. Haz tus propios números con la calculadora de recuperación de ingresos.
Comparativa de funciones
La matriz de funciones de abajo refleja la documentación pública de producto a abril de 2026. Si algo ha cambiado, abre una incidencia en nuestro repositorio y actualizaremos el artículo.
La lectura directa: Tebex gana en madurez (14 años de iteración, más de 1500 millones de dólares procesados, una superficie de funciones enorme para catálogos de productos complejos) y en amplitud (tarjetas regalo, cupones, merchandising, integraciones con varios juegos). Arcalotl gana en protección de ingresos (dunning, ofertas al cancelar, optimización del plazo), experiencia de pago (tienda en el juego, navegador una sola vez) y gestión de suscriptores multiplataforma. Las dos herramientas optimizan cosas distintas.
Cuándo Tebex es la elección correcta
Hay varios escenarios en los que Tebex encaja de verdad mejor, y no vamos a fingir lo contrario.
Grandes catálogos de productos únicos. Si vendes docenas o cientos de objetos cosméticos individuales, packs, tarjetas regalo y merchandising, el constructor de tienda web de Tebex es maduro, personalizable y está hecho para la amplitud del comercio electrónico. La tienda en el juego de Arcalotl y su tienda web opcional están optimizadas para niveles de apoyo, no para un catálogo de 200 productos.
Quieres quitarte de encima el comerciante registrado. Tebex actúa como comerciante registrado en su configuración estándar. Eso significa que Tebex gestiona los contracargos, el cumplimiento fiscal (en las regiones admitidas) y la resolución de disputas. Si quieres externalizar por completo esa carga operativa y estás dispuesto a aceptar comisiones por transacción más altas, el modelo de comerciante registrado de Tebex es una comodidad real. El modelo de Stripe Connect de Arcalotl te mantiene como comerciante registrado (que es lo que la Sección 7.7 del EULA de Hytale dice que eres en cualquier caso), pero gestionas esas piezas operativas con las herramientas de Stripe.
Operador de varios juegos con configuración de Tebex existente. Si ya gestionas servidores de Minecraft, Rust, FiveM o ARK en Tebex y quieres un solo proveedor para todo, la comodidad de añadir Hytale a una cuenta de Tebex existente es real. Arcalotl es una plataforma centrada en suscripciones; no competimos con la amplitud de Tebex en géneros de juego.
No te importan los ingresos recurrentes. Si todo tu modelo de monetización son compras cosméticas únicas y no tienes interés en niveles de apoyo, las funciones de dunning / ofertas al cancelar / optimización del plazo en torno a las que está construido Arcalotl te son irrelevantes. El flujo de compra única de Tebex es sólido, y la brecha de funciones se estrecha.
Cuándo Arcalotl es la elección correcta
Arcalotl encaja mejor cuando se da cualquiera de estas situaciones:
Quieres ingresos recurrentes por niveles de apoyo. Suscripciones mensuales y anuales con renovación automática, gestión del ciclo de vida y flujos de retención. Arcalotl está construido desde cero para esto, y la capa de protección de ingresos ( dunning, ofertas al cancelar, optimización del plazo) aumenta el MRR comparado con una plataforma que solo procesa pagos. El manual de niveles de apoyo recorre ventajas y precios por arquetipo.
Te importa la conversión en el pago. El pago en el juego con un único formulario de Stripe en la primera compra convierte de forma medible mejor que las tiendas web externas de varias páginas. A lo largo de la ventana de dos años al 0 % de reparto de ingresos que ofrece Hytale, la diferencia acumulada es significativa.
Tu comunidad abarca varias plataformas. Si tu comunidad vive en Hytale más Discord (o Stoat, Fluxer, Root), Arcalotl gestiona las suscripciones en todas ellas desde un solo panel. Los jugadores que se unen a tu servidor de Hytale reciben sus ventajas de apoyo en tu Discord asociado automáticamente. Tebex no tiene panel de suscriptores multiplataforma.
Quieres ser dueño de la relación con el cliente. Arcalotl usa cargos directos de Stripe Connect, así que las liquidaciones van directamente a tu cuenta de Stripe y la relación con el cliente vive en tu panel de Stripe. Si alguna vez quieres dejar Arcalotl, tus suscriptores se van contigo. Con el modelo de comerciante registrado de Tebex, migrar suele significar pedir a los suscriptores que vuelvan a suscribirse a través de una plataforma nueva.
Quieres el cumplimiento integrado en la herramienta. Arcalotl aplica los requisitos de las Server Operator Policies de Hytale en la capa de configuración. Los objetos que afectan al juego se etiquetan automáticamente. Los objetos aleatorios de pago requieren los metadatos de divulgación de la Sección 5. Las políticas de reembolso y los precios se muestran antes del pago automáticamente. Esto importa porque las Políticas son estrictas y equivocarse en una regla puede hacer que te retiren del listado.
Preguntas frecuentes
¿Tebex es la plataforma de pagos oficial de Hytale?
No. Tebex tiene una relación oficial con Hytale, y es solo para los pagos de Creator Code bajo el Hytale Support-a-Creator Program. La Creator Policy de Hytale (Sección 6.1) dice: 'Los Payout Awards se harán exclusivamente a través de Tebex, nuestro procesador de pagos externo.' Eso se aplica solo a las comisiones de afiliado pagadas a los creadores de contenido cuyos códigos se usan al comprar el juego base y objetos virtuales dentro del juego. No convierte a Tebex en la plataforma oficial o exclusiva de monetización de servidores. Las Server Operator Policies de Hytale no dicen nada sobre qué proveedor de pagos deben usar los operadores de servidores; cualquier plataforma conforme (incluida Arcalotl) está permitida.
¿Tebex cobra una cuota mensual a los servidores de Hytale?
El modelo publicado actual de Tebex cobra un porcentaje por transacción sin suscripción mensual obligatoria en el nivel base. Tebex ofrece planes superiores con porcentajes reducidos a cambio de suscripciones mensuales. Consulta la documentación de comisiones y facturación de Tebex en docs.tebex.io/creators/pricing-overview/tebex-fees-and-billing-overview para las cifras actuales. Arcalotl no tiene cuota mensual ni estructura de niveles de pago. Pagas el 2 % por transacción completada.
¿Tebex ofrece pago en el juego en Hytale?
No. La arquitectura de Tebex es un modelo centrado en la tienda web. Los jugadores salen del juego, abren un navegador, van a una tienda web alojada por Tebex (normalmente tuservidor.tebex.io o un subdominio personalizado) y completan todo el pago en el navegador. El plugin Tebex-Hytale es un receptor de webhooks que concede las ventajas cuando el pago web se completa. Arcalotl lo invierte: los jugadores miran los niveles en el juego, y el navegador interviene exactamente una vez en la transacción (el primer pago). Cada acción posterior (renovación, mejora, oferta al cancelar, reintento de pago fallido) se queda en el juego.
¿Tebex hace dunning automático o recuperación de pagos fallidos?
La documentación pública de Tebex no describe secuencias automáticas de recuperación de pagos fallidos para suscripciones como hace Stripe Billing. Cuando falla el pago de una suscripción en Tebex, el comportamiento estándar es que la suscripción caduque y el plugin revoque la ventaja. Arcalotl ejecuta dunning automático en cada pago fallido, con secuencias de MD en varios pasos, un flujo alojado de actualización de tarjeta con un clic y una cadencia de reintentos configurable. Las referencias del sector sitúan la recuperación por dunning en torno al 40-55 % de las bajas involuntarias. Sin él, esos ingresos desaparecen en silencio.
¿Tebex tiene ofertas al cancelar u optimización del plazo?
No como funciones públicas. Cuando un suscriptor de Tebex cancela, la cancelación se procesa y la ventaja se revoca. Arcalotl presenta una oferta dinámica al cancelar cuando un jugador inicia la cancelación: un descuento si menciona el precio, una pausa si necesita un descanso, una bajada de nivel si quiere menos. La optimización del plazo propone a los suscriptores mensuales comprometidos pasar al anual con descuento. Son las funciones que convierten un cubo de suscripciones con fugas en uno que crece.
¿Quién guarda los datos de pago de los jugadores con Tebex frente a Arcalotl?
Tebex intermedia los pagos a través de su propia cuenta de comerciante y te liquida según un calendario. Tebex guarda el método de pago y la relación con el cliente. Arcalotl usa cargos directos de Stripe Connect, lo que significa que las liquidaciones van directamente a tu cuenta de Stripe y la relación con el cliente vive en tu panel de Stripe. Eso tiene implicaciones prácticas: con Arcalotl, los datos de pago son tuyos y puedes migrar de la plataforma con tus suscriptores de Stripe intactos. Con Tebex, migrar significa pedir a tus suscriptores que vuelvan a suscribirse a través de la plataforma nueva.
¿Puedo usar Tebex y Arcalotl a la vez durante la migración?
Sí. Ejecuta ambos plugins en paralelo durante la ventana de migración. Configura Tebex como solo lectura (no crees niveles nuevos ahí) y Arcalotl como solo escritura para los niveles nuevos. Los suscriptores actuales de Tebex siguen recibiendo ventajas a través del webhook de Tebex; los nuevos entran por Arcalotl. Cuando el último suscriptor de Tebex se dé de baja, retira el plugin de Tebex. No hay corte forzado ni pérdida de datos.
¿Cuál es mejor para servidores de Hytale que solo quieren ventas cosméticas únicas?
Si todo tu modelo son ventas cosméticas únicas sin suscripciones recurrentes, la brecha de funciones se estrecha bastante. Los flujos de dunning y ofertas al cancelar de Arcalotl importan sobre todo para los ingresos recurrentes. Para ventas únicas puras, la comparativa se reduce a comisiones, arquitectura y personalización. Tebex es el líder consolidado con una superficie de funciones mayor para catálogos de productos puntuales (merchandising, tarjetas regalo, integraciones externas). La ventaja del pago en el juego de Arcalotl sigue aplicándose (los jugadores no salen del juego), pero la brecha en recuperación de ingresos es menor en ese escenario.
La decisión se reduce al reloj
Quedan aproximadamente 640 días de la ventana del 0 % de reparto de ingresos de Hytale. Sobre una base de 500 $/mes en niveles de apoyo, son 12 800 $ de MRR que se quedan contigo, acumulándose desde el momento en que lanzas los niveles. La diferencia entre Arcalotl y Tebex sobre esa base de 500 $/mes es de unos 15 $/mes (10 $ de comisión de plataforma en Arcalotl frente a 25 $ en Tebex) antes de contar la capa de recuperación, que suele añadir otros 50-100 $/mes de MRR que las otras plataformas dejan en el suelo. A lo largo de 21 meses, es dinero real en cualquier caso.
Si eres un gran catálogo de productos únicos operando en varios juegos, Tebex es la apuesta más segura. Si eres un servidor de comunidad de Hytale con niveles de apoyo recurrentes y quieres la capa de recuperación de ingresos, Arcalotl es lo que instalas. En cualquier caso, empieza ya. El reloj no se detiene mientras deliberas.
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Elige la herramienta que encaje con tu servidor
Los niveles de apoyo recurrentes con una capa de recuperación apuntan a Arcalotl. Añade tu servidor a la lista de acceso anticipado, o haz tus propios números primero.