Jämförelse

Tebex mot Arcalotl för Hytale

Jämförelsen för 2026. Arkitektur, avgifter, funktioner, den koppling till Creator Policy ingen pratar om, och vilken som faktiskt passar din server.

Tebex är den etablerade jätten när spelservrar ska ta betalt. Grundat 2012, med uppgivna 1,5 miljarder dollar i sammanlagd transaktionsvolym och stöd för Hytale från dag ett har Tebex satt sig som det trygga standardvalet för varje serveroperatör som vill ha en webbutik. Googlar du “how to monetize a Hytale server” äger Tebex flera av de fem översta träffarna.

Arcalotl är nyare, mindre och byggt för ett bestämt syfte: återkommande prenumerationsintäkter med automatiska flöden som håller kvar spelarna, levererade inne i spelet i stället för via en extern webbutik. Det här inlägget ställer dem mot varandra på det som faktiskt spelar roll: arkitektur, avgifter, funktioner, skyddet av intäkterna, frågan om vem som är säljare, och den ofta missförstådda kopplingen mellan Tebex och Hytales egen Creator Policy.

Upplysning: vi har byggt Arcalotl. Vi är partiska, och vi tänker inte låtsas något annat. Det vi gör är att citera källorna, länka till Tebex egen dokumentation för allt som rör avgifter och säga var Tebex passar bättre och var den inte gör det. Tar vi i för mycket, säg till så rättar vi.

Kopplingen till Creator Policy: ett vanligt missförstånd

Innan vi går in på produkterna är det värt att reda ut en spridd missuppfattning. Många tror att Tebex är “Hytales officiella betalplattform” eftersom Hytale har en publicerad relation med Tebex. Den relationen finns på riktigt, men den är smalare än de flesta tror.

Hytales Support-a-Creator Program Terms (version 1.1, gäller från 18 mars 2026) säger ordagrant i avsnitt 6.1:

“Payout Awards will be exclusively made through Tebex, our third-party payment processor. Transaction fees are charged by Tebex on each Payout Award payment, which will be paid from any amounts that would otherwise be owed to you.”

Läs det noga. Klausulen handlar om provisioner till innehållsskapare vars Creator Codes används i kassan för grundspelet och virtuella föremål. Det är Hytales affiliateprogram. Det är en intäktsdelning mellan Hypixel Studios Canada och enskilda skapare, och Tebex är den som betalar ut deras andel.

Det är inte samma sak som att Tebex skulle vara den officiella plattformen för serveroperatörer som tar betalt. Hytales Server Operator Policies, alltså dokumentet som styr det, nämner inte Tebex alls. Avsnitt 4.1 kräver bara att det sker “truthful and lawful”, att operatörer “comply with consumer protection, advertising, tax, and payment laws” och att vissa kategorier (NFT:er, spel om pengar, play to earn) är förbjudna. Ingen viss betalleverantör krävs eller rekommenderas.

Med andra ord: Tebex betalar ut Hytales skaparprovisioner, men är inte Hytales förvalda eller obligatoriska leverantör för servrar. Serveroperatörer får använda vilken plattform som helst som följer reglerna. Det spelar roll, eftersom en hel del av “använd bara Tebex, det är den officiella” som du ser på forum bygger på en felläsning av Creator Policy.

Arkitektur: extern webbutik mot butik i spelet

Det är den största strukturella skillnaden mellan verktygen. Alla andra avvägningar följer av den.

Tebex: extern webbutik

Spelaren lämnar Hytale, öppnar en webbläsare, går till en butik som Tebex driver på en egen domän (oftast yourserver.tebex.io eller en egen subdomän), skapar ett konto (eller handlar som gäst), väljer ett paket, fyller i sitt kort i Tebex kassa och väntar på att Tebex Hytale-plugin ska dela ut förmånen när webhooken kommer. Varje köp kräver hela den rundan. För prenumerationer sker förnyelserna i bakgrunden, men för engångsköp gör spelaren rundan vid varje köp.

Arcalotl: butik i spelet, webbläsaren en gång

Spelarna bläddrar bland supporterplaner inne i Hytale. Väljer de en öppnar Arcalotl en säker kassasida i webbläsaren, där Stripe hanterar kortet. De fyller i sitt kort en gång. Efter det första köpet sker allt annat inne i spelet utan webbläsare: förnyelser, uppgraderingar, erbjudanden vid uppsägning, nya betalningsförsök, planbyten och köphistorik. Spelaren gör exakt en webbläsarresa per konto, inte per köp.

Formuleringen spelar roll här. Arcalotl påstår inte “aldrig någon webbläsare”. Varje PCI-godkänd betalleverantör (även Stripe) kräver att kortet fylls i på en hostad sida vid första betalningen. Det Arcalotl gör är att göra det till det enda webbläsarsteget. Konkurrenter har publicerat påståenden om “aldrig någon webbläsare” för Hytale, och de är falska för allt som innebär riktig korthantering. Det korrekta påståendet är “ett säkert Stripe-formulär vid första köpet, sedan bor butiken där spelaren redan är”.

Matematiken bakom konverteringen är verklig. Baymard Institutes forskning om kassor i e-handeln lägger andelen övergivna kassor i flersidiga externa flöden på över 70%. En enda extra sida i köpvägen skadar konverteringen mätbart. Att gå från “lämna spelet vid varje köp” till “lämna spelet en gång per konto” är ingen liten förbättring av upplevelsen, det är en strukturell förändring av hur mycket en server drar in.

Avgifter och priser

Tebex publicerar sina avgifter på docs.tebex.io/creators/pricing-overview/tebex-fees-and-billing-overview. Huvudsiffran är en plattformsavgift på 5% per transaktion (15% på FiveM). Det finns fler avgifter i lager som är lättare att missa: en växlingsavgift på 2% vid uttag i annan valuta, en chargeback-avgift på $20 plus det innehållna beloppet vid tvister du inte vinner, en extra avgift på 1% när creator codes används i kassan, och fasta kostnader för banköverföringar (runt £12 per överföring). Tebex är säljare i sitt standardupplägg, vilket betyder att Tebex sköter chargebacks och skatteregler men också håller kundrelationen och pengarna.

Det finns en historia om utbetalningstider värd att känna till. Tebex dokumentation utlovar en utbetalningscykel på 7 dagar: “Receive payouts every 7 days, significantly faster than the typical 30-day delay.” Recensioner på Trustpilot rapporterar ofta 14 till 30 dagar i verkligheten, och Tebex eget svar på Trustpilot bekräftar det längre fönstret ordagrant:

“The 14 to 30-day payout window is in place to ensure funds have fully settled.”

Källa: Tebex eget svar på trustpilot.com/review/tebex.io

Arcalotl har en enda prisnivå: $0 i månaden och 2% per lyckad transaktion. Stripes vanliga avgift (2,9 % + 0,30 US$) tillkommer. Ingen månadsavgift, ingen högre nivå, inget växlingspåslag och inget chargeback-påslag utöver vad Stripe själva tar (och Stripes chargeback-avgift är $15, inte $20). Utbetalningarna går direkt till ditt Stripe-konto enligt Stripes vanliga rullande schema, oftast 2 till 7 dagar beroende på ditt kontos historik. Du äger kundrelationen, och utbetalningstiden styrs av Stripe, inte av en mellanhands plånbok.

Vad det betyder i praktiken för en vanlig Hytale-server som drar in $500 i månaden på supporterplaner: Arcalotls grundkostnad är $10 (2% av $500). Tebex grundkostnad på samma $500 är $25 (5%). Räddar påminnelserna ytterligare $100 som tyst hade försvunnit på Tebex blir Arcalotls totalkostnad $12 och servern drar in $600 minus Stripes avgift. På Tebex drar samma server in $500 minus $25 i plattformsavgift minus PayPals avgifter, tappar de $100 till misslyckade betalningar och väntar två till fyra veckor på utbetalningen. Räkna på ditt eget fall i räknaren för räddade intäkter.

Funktion för funktion

Tabellen nedan speglar den publika produktdokumentationen i april 2026. Har något ändrats, lägg upp ett ärende i vårt repo så uppdaterar vi inlägget.

Funktion
Arcalotl
Tebex
Kassa inne i spelet
Ja
Nej
Extern webbutik
Valfri
Ja
Återkommande prenumerationer
Ja
Ja
Katalog med engångsprodukter
Ja
Ja
Automatiska betalningspåminnelser
Ja
Nej
Erbjudanden vid uppsägning
Ja
Nej
Uppgradering till årsplan
Ja
Nej
Direkta utbetalningar via Stripe Connect
Ja
Nej
Utbetalningar som Tebex håller
Nej
Ja
Presentkort och kuponger
Begränsat
Ja
Prenumeranter över flera plattformar
Ja
Nej
Gemensamma planer för Discord och Hytale
Ja
Nej
Utlovad utbetalningstid stämmer med verkligheten
Ja
Nej
120+ betalsätt
Nej
Ja
Etablerad i 10+ år
Nej
Ja
Månadsavgift krävs
Nej
Frivilligt (nivåer)

Rakt läst: Tebex vinner på mognad (14 år av finslipning, 1,5 miljarder dollar processade, en enorm funktionsyta för komplexa produktkataloger) och bredd (presentkort, kuponger, merch, flera spel). Arcalotl vinner på skyddet av intäkterna (påminnelser, erbjudanden vid uppsägning, uppgradering till årsplan), på kassan (butik i spelet, webbläsaren en gång) och på att hantera prenumeranter över flera plattformar. De två verktygen optimerar för olika saker.

När Tebex är rätt val

Det finns flera lägen där Tebex genuint passar bättre, och vi tänker inte låtsas något annat.

Stora kataloger med engångsprodukter. Säljer du dussintals eller hundratals enskilda kosmetiska föremål, paket, presentkort och merch är Tebex butiksbyggare mogen, anpassningsbar och gjord för e-handelsbredd. Arcalotls butik i spelet och dess valfria webbutik är gjorda för supporterplaner, inte för en katalog med 200 artiklar.

Du vill ha säljaransvaret borta från dina böcker. Tebex är säljare i sitt standardupplägg. Det betyder att Tebex sköter chargebacks, skatteregler (i de regioner som stöds) och tvister. Vill du lägga ut den bördan helt och kan acceptera högre avgifter per transaktion är Tebex upplägg en verklig bekvämlighet. Arcalotls Stripe Connect-modell håller dig som säljare (vilket Hytales EULA avsnitt 7.7 säger att du är oavsett), men du sköter de delarna via Stripes verktyg.

Du kör flera spel och har redan Tebex. Driver du redan Minecraft-, Rust-, FiveM- eller ARK-servrar på Tebex och vill ha en leverantör för allt är bekvämligheten i att lägga till Hytale på ett befintligt konto verklig. Arcalotl är byggt för prenumerationer i första hand; vi konkurrerar inte med Tebex bredd över speltyper.

Du bryr dig inte om återkommande intäkter. Är hela din modell engångsköp av kosmetik och du inte är intresserad av supporterplaner är påminnelserna, erbjudandena vid uppsägning och uppgraderingarna som Arcalotl bygger på irrelevanta för dig. Tebex flöde för engångsköp är gediget, och gapet krymper.

När Arcalotl är rätt val

Arcalotl passar bättre när något av det här stämmer:

Du vill ha återkommande intäkter från supporterplaner. Prenumerationer per månad och år med automatisk förnyelse, hantering av hela livscykeln och flöden som håller kvar spelarna. Arcalotl är byggt från grunden för det, och lagret som skyddar intäkterna ( betalningspåminnelser, erbjudanden vid uppsägning, uppgradering till årsplan) höjer din MRR jämfört med en plattform som bara hanterar betalningar. Handboken för supporterplaner går igenom förmåner och priser per sorts community.

Du bryr dig om hur många som slutför köpet. En kassa i spelet med ett enda Stripe-formulär vid första köpet konverterar mätbart bättre än flersidiga externa webbutiker. Över de två åren med 0% intäktsdelning som Hytale ger blir skillnaden stor.

Din community finns på flera plattformar. Lever din community på Hytale plus Discord (eller Stoat, Fluxer, Root) sköter Arcalotl prenumerationerna på alla från en dashboard. Spelare som går med i din Hytale-server får sina supporterförmåner i din Discord automatiskt. Tebex har ingen samlad vy över prenumeranter på flera plattformar.

Du vill äga kundrelationen. Arcalotl använder Stripe Connect direct charges, så utbetalningarna går direkt till ditt Stripe-konto och kundrelationen ligger i din Stripe-dashboard. Vill du någon gång lämna Arcalotl följer dina prenumeranter med. Med Tebex modell betyder ett byte oftast att du får be prenumeranterna teckna om hos en ny plattform.

Du vill ha reglerna inbyggda i verktyget. Arcalotl håller kraven i Hytales Server Operator Policies redan i inställningarna. Det som påverkar spelet märks upp automatiskt. Betalda slumpföremål kräver upplysningarna enligt avsnitt 5. Återbetalningspolicy och priser visas före kassan av sig själva. Det spelar roll, eftersom reglerna är strikta och ett felsteg kan få dig bortplockad.

Vanliga frågor

Är Tebex Hytales officiella betalplattform?

Nej. Tebex har en officiell relation med Hytale, och den gäller bara utbetalningar av Creator Code-ersättning i Hytales Support-a-Creator Program. Hytales Creator Policy (avsnitt 6.1) säger: 'Payout Awards will be exclusively made through Tebex, our third-party payment processor.' Det gäller bara provisioner till innehållsskapare vars koder används i kassan för grundspelet och virtuella föremål. Det gör inte Tebex till den officiella eller enda plattformen för serveroperatörer som vill ta betalt. Hytales Server Operator Policies säger ingenting om vilken betalleverantör en serveroperatör ska använda; varje plattform som följer reglerna (inklusive Arcalotl) är tillåten.

Tar Tebex en månadsavgift för Hytale-servrar?

Tebex publicerade modell tar en procentandel per transaktion utan obligatorisk månadsavgift på basnivån. Tebex erbjuder högre nivåer med lägre procentsats mot en månadsavgift. Aktuella siffror finns i Tebex dokumentation om avgifter på docs.tebex.io/creators/pricing-overview/tebex-fees-and-billing-overview. Arcalotl har ingen månadsavgift och inga betalda nivåer. Du betalar 2% per lyckad transaktion.

Har Tebex en kassa inne i spelet på Hytale?

Nej. Tebex arkitektur utgår från en webbutik. Spelaren lämnar spelet, öppnar en webbläsare, går till en butik som Tebex driver (oftast yourserver.tebex.io eller en egen subdomän) och gör hela köpet i webbläsaren. Tebex Hytale-plugin är en mottagare av webhooks som delar ut förmånen när köpet gått igenom. Arcalotl vänder på det: spelarna bläddrar bland planer inne i spelet, och webbläsaren är inblandad exakt en gång (första gången, i kassan). Allt därefter, från förnyelser och uppgraderingar till erbjudanden vid uppsägning och nya betalningsförsök, stannar i spelet.

Har Tebex automatiska betalningspåminnelser?

Tebex publika dokumentation beskriver inga automatiska påminnelseserier för prenumerationer på det sätt Stripe Billing gör. När en prenumerationsbetalning misslyckas på Tebex är standardbeteendet att prenumerationen tar slut och pluginen tar bort förmånen. Arcalotl kör automatiska påminnelser för varje misslyckad betalning, med DM i flera steg, en hostad sida där kortet uppdateras med ett klick och en takt du själv ställer in. Branschsiffror lägger räddningsgraden på runt 40-55% av den ofrivilliga churnen. Utan den försvinner de intäkterna tyst.

Har Tebex erbjudanden vid uppsägning eller uppgradering till årsplan?

Inte som publika funktioner. När en Tebex-prenumerant säger upp går uppsägningen igenom och förmånen tas bort. Arcalotl visar ett anpassat erbjudande när en spelare påbörjar en uppsägning: rabatt om det handlar om pengar, paus om spelaren behöver ett uppehåll, en mindre plan om det är för mycket. Uppgraderingserbjudandet frågar aktiva månadsprenumeranter om de vill byta till årsbetalning mot rabatt. Det är de funktionerna som gör en läckande prenumerationshink till en växande.

Vem håller spelarnas betaluppgifter, Tebex eller Arcalotl?

Tebex tar emot betalningarna via sitt eget säljarkonto och betalar ut till dig enligt schema. Tebex håller betalsättet och kundrelationen. Arcalotl använder Stripe Connect direct charges, vilket betyder att utbetalningarna går direkt till ditt Stripe-konto och att kundrelationen ligger i din Stripe-dashboard. Det får praktiska följder: med Arcalotl äger du betalningsdatan och kan byta plattform med dina Stripe-prenumeranter intakta. Med Tebex betyder ett byte att du får be prenumeranterna teckna om hos den nya plattformen.

Kan jag köra Tebex och Arcalotl samtidigt under en flytt?

Ja. Kör båda pluginsen parallellt under flytten. Ställ in Tebex som skrivskyddad (skapa inga nya planer där) och Arcalotl för alla nya planer. Befintliga Tebex-prenumeranter får sina förmåner via Tebex webhook, nya kommer in via Arcalotl. När Tebex sista prenumerant är borta tar du bort Tebex-pluginen. Ingen tvingad omställning och ingen dataförlust.

Vilken passar bäst för Hytale-servrar som bara säljer kosmetik som engångsköp?

Är hela din modell engångsköp av kosmetik utan prenumerationer krymper skillnaden rejält. Arcalotls påminnelser och erbjudanden vid uppsägning spelar störst roll för återkommande intäkter. För rena engångsköp handlar jämförelsen om avgifter, arkitektur och anpassning. Tebex är den etablerade jätten med ett bredare utbud för stora produktkataloger (merch, presentkort, externa kopplingar). Arcalotls fördel med kassa i spelet gäller fortfarande (spelarna lämnar inte spelet), men gapet i räddade intäkter är mindre i det scenariot.

Beslutet handlar om klockan

Ungefär 640 dagar återstår av Hytales fönster med 0% intäktsdelning. På en bas av $500 i månaden i supporterplaner är det $12 800 i MRR som stannar hos dig och växer från den stund du släpper dina planer. Skillnaden mellan Arcalotl och Tebex på den basen är ungefär $15 i månaden ($10 i plattformsavgift hos Arcalotl mot $25 hos Tebex), innan du räknar in lagret som räddar intäkter, som brukar lägga till ytterligare $50-100 i månaden som de andra plattformarna lämnar på golvet. Över 21 månader är det riktiga pengar hur du än vänder på det.

Har du en stor katalog med engångsprodukter över flera spel är Tebex det tryggare valet. Är du en Hytale-community med återkommande supporterplaner och vill ha lagret som räddar intäkter är det Arcalotl du installerar. Hur du än gör, börja nu. Klockan stannar inte medan du funderar.

Läs vidare

Välj verktyget som passar din server

Återkommande supporterplaner med ett lager som räddar intäkter pekar mot Arcalotl. Lägg till din server i listan för early access, eller räkna på ditt eget fall först.